經過由引進代理向自主創新的轉折,我國網路遊戲産業快速發展。目前,我國開發的大中型網路
遊戲作品超過200款,原創網路遊戲市場佔有率超過六成。
據資訊産業部有關負責人介紹,2005年,我國網路遊戲用戶達2634萬人,比上年增長30.1%.網路
遊戲出版市場銷售收入超過37億元,比上年增長52.6%.
我國資訊産業持續高速增長,擁有全球最大的通信網路和最多的用戶,以及全球第二位的互聯網
用戶、個人電腦市場。尤其是我國擁有13億人口,其中3.7億是18歲以下的未成年人,發展益智、健
康的網路遊戲産業十分緊迫。
當前,全球網路遊戲産業已形成了以遊戲開發、運營和渠道爲主體,電腦、軟體、互聯網、移動
通信、網吧、遊戲機以及電影、出版、展覽等多行業共同發展的産業體系。